Вопрос 6837
Вопрос
Half-life 2, самая мистическая из компьютерных игр, имеет немалый процент мистиков в составе разработчиков. А ключевые фигуры все Крысы: Марк Лэйдлоу (3.08.1960) - сценарист, Виктор Антонов (1972) - дизайнер уровней, Тэд Бэкман (1984) - художник. Даже сама компания Valve основана в 1996 году. И вторая часть игры выходит как раз в мистическом 2004 году. Но этот год для всех участников является годом Перемены Судьбы. Да, игра имела оглушительный успех, собрала немало наград, получила поистине мировое признание и бесчисленное число фанатов по всему миру... но, на этом всё и закончилось. Третья часть не вышла до сих пор, и скорее всего никогда и не выйдет. Было пару мелких продолжений (эпизодов), которые скорее испортили сюжет, чем его дополнили. А сама компания теперь прочно ассоциируется именно с серией half-Life, по сути не выпустив за пределами этой вселенной ничего толкового, а сейчас вообще переключилась на сервис цифровой дистрибуции. П.С. У вас на сайте нет не только раздела про мультипликацию, но и про компьютерные игры. Я знаю, что в Ваше время их не было, но для современного поколения они далеко не на последнем месте, и также является частью современной культуры. К тому же, за играми же тоже стоят разработчики с датами рождения, датами выпуска и тд, так что с точки зрения СГ тоже есть на что обратить внимание.
Николай · Манила
Ответ
Я не против. Придумайте название рубрики и план на 5-6 первых комментариев и будет рубрика. А моя нелюбовь к компьютерным играм как-нибудь выдержит