Вопрос 8826

  • вопрос-ответ

Вопрос

В 1998 году выходит в свет игра StarCraft, автор - Крис Метцен (22.11.1973). Это не была первая стратегия в реальном времени как таковая, но именно эта игра внесла в жанр нечто революционное - в игре были 3 расы, которые кардинально отличались не только внешним видом, но и структурой строительства, игровыми механиками, характеристиками боевых единиц и тд. Так вот, если копнуть сюжет, получается что все они имеют разный государственный ритм с точки зрения ТИ. Протоссы - Восток (древнейшая раса с явной религиозной доминантой). Терраны, они же Земляне - Запад (тут без комментариев). А вот Зерги - Империя. Выглядят как рой насекомых, но фактически имеют крепкую централизованную власть, которая решает именно политические задачи (а не идеологию, и не поиск пропитания). По сюжету там даже показано окончание фазы в связи со смертью "императора", и политический период в начале следующей, кульминацией которого стала "иностранка" у власти. Да и сама по себе вся эта космическая заварушка началась с появлением Зергов, то есть включением Имперского Ритма. До этого они жили на какой-то планете, никуда с неё не высовываясь. А вот Тоталитарным Двойником там показаны Земляне (точнее - Доминион, но это если углубляться в сюжет).

Ответ

Хм… Как-то… Не уверен